Рождение и смерть метавселенных: почему интерес к ним угас за два года
![Фото: Chris McGrath / Getty Images](https://s0.rbk.ru/v6_top_pics/media/img/4/31/756804082896314.jpg)
В октябре 2021 года Марк Цукерберг объявил о ребрендинге материнской компании Facebook, которая трансформировалась в Meta Platforms (признана экстремистской на территории России, сервисы компании Facebook и Instagram заблокированы). Обновление было связано со сменой приоритетов компании. Так Цукерберг дал понять, что компания намерена сосредоточиться на развитии метавселенных. В этот период впервые разгорелся массовый интерес к инновационному направлению бизнеса.
На самом деле это понятие далеко не новое. Впервые его использовал писатель Нил Стивенсон в романе «Лавина» 1992 года, описывая концепцию виртуальной реальности, которую населяют аватары людей из реальности. Этот цифровой мир Стивенсон и назвал метавселенной. За 30 с лишним лет восприятие термина не изменилось. Однако полноценной реализации метавселенных пока не случилось: дальше других по этому пути продвинулись компьютерные MMO вроде Second Life (впервые запущена в 2003 году).