После ухода крупных издателей российский геймдев адаптировался: инди-команды привлекают инвестиции и господдержку. Для инвесторов сейчас важны креативность и опыт, а не бизнес-планы, отмечает основатель Vengeance Games Константин Сахнов
Российская игровая индустрия всегда славилась крупными мобильными проектами. Такие игры приносили ежегодную выручку от десятков до сотен миллионов долларов, а их жизненный цикл мог достигать 5–10 лет и даже больше.