Опубликовано 07.10.2021, 13:44
Игры, в которые играют бренды: как компании привлечь геймеров
Аудитория всех игровых платформ уже превысила 2 млрд человек (данные PwC) — это сравнимо с аудиторией футбола. В игры вовлечен каждый третий житель планеты. О том, как в них интегрируются бренды, рассказывает Ольга Гавриленко (AB InBev Efes)