Опубликовано 12.08.2019, 09:53
Иван Колыхалов
Бизнес-модели в киберспорте: как заработать на Dota 2 и League of Legends
В 2019 году мировой рынок киберспорта перевалит за $1 млрд, согласно оценкам Newzoo. 80% составляют спонсорские контракты, продажа прав на трансляции и реклама. Рассмотрим, какие бизнес-модели могут привнести значительный вклад в индустрию